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第25节

作者:猪兔同眠
附加属性:领悟绝学臂力+80,根骨+60,身法+80,内功+90,经脉+100,每提升一级,臂力+6,根骨+5,身法+6,内功+8,经脉+10
附加属性1:使用残星手时攻击力提高220%(可随武学等级的提高而提高),10%的几率导致目标伤残(伤残:使目标丧失80%的全属性,持续时间一个时辰。)
附加属性2:摧星掌(可使用),消耗500点真气灌注于双掌,猛地向正前方拍出,对前方10×10米内的所有敌对目标造成150%的内功伤害,并附加震伤效果(震伤,使目标进入内伤状态,内功下降50%且每秒损失气血200点,持续1分钟。)
附加属性3:点星指(境界不足无法使用),消耗真气点750,以极快的速度向前方10米范围内的十个目标点出十指,对点中的目标造成相当于200%的内外功综合伤害,并附加震退效果,震退距离视双方臂力和根骨高级不同而不同,也可单指使用,每一指消耗真气100点。
附加属性4:繁星点点(境界不足无法使用),消耗1200点真气,对方圆十丈(30×30)范围内的所有敌对目标造成300%的内外功伤害,并额外附加3000点气血伤害。
附加属性5:满天星辰(境界不足无法使用),消耗3000点真气,对方圆五十丈(150×150)范围内的所有目标造成500%的内外功伤害,并额外附加10000点气血伤害,并对所有被击中目标附加重创效果(重创,使目标进入重创状态,全属性降低80%,1分钟内无法使用任何武学,绝学除外)
“……”看完残星手的属性,周逸久久无言,就算是以他重生之人的眼光来看,这残星手的属性也绝对属于超级变态类的绝学了,即便是大多数的高级绝学比起残星手来也有所不如,怪不得论坛上那么多人说残星手不应该是初级绝学了,这样的变态属性,以周逸前世十年经验来判断的话,绝对应该被归类为高级绝学了,甚至于威力直逼圣级绝学!
而且这《残星手》不愧是带个残字的绝学,居然大部分的招式都带有伤残效果,尤其是最后的大绝招‘星辰漫天’,竟然是将150×150范围内的目标全部重创,降低全属性80%不说,并且还能封印所有人的绝学一下的所有武学长达一分钟之久,这一大招,就是比起最顶尖的高级绝学也不差多少了。
一边啧啧赞叹这残星手的凶残程度,周逸心下也多少有些遗憾,可惜,除开一个摧星掌以外,剩下的所有大招惊叹都不能使用,虽然知道是因为自己的熟练度等级不够,因此才无法开启,但周逸此刻就忍不住地想要试试残星手的威力,毕竟,即便是他前世足足学了不下十门的绝学里,能够和残星手相比的,也不过就是九阳真经和九阴真经而已。
而且,更让周逸感慨的是,残星手所附加的大招,竟然都是群攻类技能,这玩意儿不论是群P,还是群怪,那可都是无双利神技啊。可惜,就是真气消耗太大了点儿,即便周逸将残星手的境界提升到了化繁为简,真气方面满足不了要求的话,那也是别想施展出来的。
南宫霸虽然说了他的残星手真气消耗很少,但那也是相对而言的,像南宫霸那样内功属性至少在3000以上的宗师级人物,真气少说也有一两万了,施展个三五次的大绝招自然是没什么问题的,但周逸就不同了,即便是先前完成任务奖励的经验让周逸再次升级,他此刻也不过才16级而已。
升到16级周逸的全属性+1,不算残星手附加的属性的话,分别是内功73,经脉74,领悟残星手的奖励是内功+90,经脉+100,在加上残星手21级附加的内功168点和经脉210点,周逸此刻的内功为331点,经脉为384,331的内功换算成真气的话,就是1655点,真要算起来的话也不少了,像‘繁星点点’这样的绝招已经可以施展一次了,但一招放完之后,基本上真气也打空了。
而且,现在即便是周逸想要施展,怕是也使不出来,因为境界不足啊,其实也就是熟练度不够,无法施展。别看周逸此刻就学到了绝学,貌似很逆天的样子,实际上就连周逸自己都明白,在他将属性堆起来之前,所谓的绝学,也不过就是传说中的‘一招躺’罢了。
况且,绝学级武学最难的,还不是得到它的难度,而是提升绝学熟练度的困难程度,几乎能将大多数人郁闷的崩溃的程度,要不是游戏后期开放了天材地宝系统,怕是大多数玩家学了绝学之后,都没有那个耐力去将绝学的熟练度提升起来。
就拿周逸刚学到的残星手来说吧,别看他因为观摩南宫霸演示绝学而使得绝学等级连升二十多级,就以为绝学熟练度提升很容易,要知道,让宗师级武林名宿为玩家演示绝学这样的事情,那可真是可遇不可求的机遇,其难度之大,完全不必得到一本绝学的难度小,周逸之所以能够有这样的收获,一是因为任务,二便是沾了他重生经验的光,合理利用了系统的奖励而已。
要知道,绝学级武学每升一级所消耗的修为值,那可是一笔非常巨大的数字,并且,每提升一个境界,所需要消耗的修为值还要翻倍,就算是周逸学到的残星手这样的初级绝学,第一个境界(初学乍练)每提升一级就需要消耗100点修为值,升到第二个境界每级就是200修为,第三个境界每级400修为,以此类推,等到第十个等级(化繁为简)的时候,每提升一级所需要的修为都是个非常让人蛋疼的数字。
要知道,三界里修为值的获取速度可是经验值的千分之一啊,所以说,初期学会了绝学并不一定就是什么好事情,相反,若是周逸若是为求施展绝学,而将获得的修为值全投到残星手地修炼上的话,即便是他不加入门派,一直享受着每杀一只怪修为+10的新手福利,一本绝学也绝对能够将他给拖垮了。
第32章 周逸的未来规划
当然了,也不能就说初期得到了绝学,因为难练就将之归类为拖累,绝学级武学毕竟是江湖世界里最顶级的武学了,别的不说,单是杀伤力里方面,就不是现在大多数的玩家承受得了的。
就说周逸吧,他现在虽然只能使用残星手里的第一个大招‘摧星掌’,但就初期而言,那基本上一掌下去就能秒杀一片,周逸真要有心的话,前期闯个‘千人斩’‘万人屠’之类的名声,或者成就,那绝对是轻松加如意,也就是拍上个百八十掌的事儿。
但作为过来人的周逸是绝对不会干那样的傻事儿的,因为三界里的红名惩罚系统太牛逼了,玩家只是杀个十几二十几人的话,系统也就是出动官府的捕快追捕一下,但当玩家屠杀的人数超过50的时候,系统不但会出动更高一级的六扇门精英追捕玩家。
即便是江湖上一些名门大派的NPC精英弟子,为了博取名望,那是绝对会追之千里而不休的,若是玩家再倒霉一些,逃跑的路上撞上江湖隐士,或者逍遥江湖的武林名宿的话,绝对是被一招秒杀的份儿。
当然,也有喜欢杀人的玩家能够好运地遇到江湖里的大魔头,不但不会被击杀,甚至于还能接受魔头,或者大恶人的考验,若是能够完成考验的话,就能得到这些邪派高手的传承,成就一代大恶人,或大魔头,周逸前世的时候,江湖世界里就不乏一些恶名远扬的邪派玩家高手。
总之就是一句话,三界里的三个世界,那基本上就是三个堪比现实的世界,三界里的所有NPC除开没有身体以外,和玩家是没有任何区别的,而且,根据周逸前世的记忆,三界里,越是高等级的世界,玩家的特权就越少。
而且,据那些进入修真界的玩家透漏的消息来看,等玩家破碎虚空到了三界里的第二个世界,修真世界的时候,玩家基本上就没有什么特权了,甚至于在生存方面还大大地弱于修真世界里的原住民。
不过现在想这些的话,未免还有些太早了,也不是目前的周逸需要担心的事情,他现在所处的江湖世界也不过是刚刚开始而已,周逸虽然已经先于所有玩家得到了不少的武学,甚至还好运地学到了绝学,但从整个江湖世界的范围来讲的话,周逸也不过就是个刚刚踏入江湖的小菜鸟而已。
别看周逸现在有绝学傍身,似乎已经超越了所有玩家的样子,但要知道,这里是三界,是江湖世界,一切都是以虚拟世界为主,以NPC为主的第二世界,并且三界可是全球政府强制所有无业人员必须进入的第二世界,完全是卖方市场,根本不需要太费心地去考虑玩家的福利。
因此,三界里大多数的玩家相比于NPC而言,都是处于弱势群体的,当然,这也只是相比于那些门派里的NPC弟子而言的,若是比起三界里占了大多数的普通人的话,玩家自然是要强上很多的,所以说,系统没有刻意地巴结玩家,同样也没有去刻意的委屈NPC,尽管,它们只是一堆数据。
因此,在三界里,无论是玩家也好,还是NPC也罢,都有着自己的优势和劣势,而智脑‘深蓝’也只是起到个监督的作用,绝对不会主动干涉游戏的自主运行。这从某种意义上来讲,三界已经做到了某种意义上的公平,只是这个公平,不只是针对玩家的,NPC也同样适用。
……
检查了一番所得之后,周逸满意地点了点头,这一天还没到头,他就已经收获了一门绝学,三门高级武学,以及一门初级武学,收获绝对称得上丰厚无比了,这倒是让周逸在前期省却了不少寻找武学的时间,接下来的事情,就是购买或者杀怪收集足够的丹药,然后埋头闭关,修炼武学了。
残星手虽然是绝学级的武学,但初期,周逸是绝对不会将绝学最为主修武学的,因为绝学级的武学所需要消耗的修为值实在是太可怕了,即便是周逸这样拥有着足足十年游戏记忆的人,也没有足够的把握能够在短时间内,获得足够修炼绝学所需要消耗的巨量修为值。
因此,周逸前期的目标,就放在了中高级武学方面,而周逸目前已经收获了足足三门高级心法,并且其中还有一门很强力的高级心法武学,基本上三五个月内是不用再为高级武学而烦恼了,而且,大多数的玩家,三五个月内能够学习到几门中级武学就不错了,高级武学,那基本上是一年之后的事情了。
周逸之所以定下三五个月的时间,皆是因为他知道,三界里的那些顶尖玩家在三五个月内学习到高级武学,绝对不是多么困难的事情,而周逸想要一直保持自己地优势的话,就必须保证自己的武学境界必须处于顶尖行列,甚至也将所有人踩在脚下。
如今周逸的拳法专精已经达到了高级,若是能够得到一般的上乘武学的话,基本上一到手就能领悟了,但周逸得到的高级武学也有两门了,但偏偏没有一门是拳法的,像《紫罗兰剑法》和《枯木刀法》这样的上乘武学,都是要求玩家必须开启相应的专精,并且将专精等级提升到高级以上,才能够有资格领悟的。
周逸现在的专精系统也不过就是开启了拳法专精和掌指专精而已,三界里的专精系统划分的很详细,也很繁复,其中最主要的,玩家开启最多最普遍的有,拳法专精(拳,臂类),掌指专精,腿法专精,剑法专精,刀法专精,暗器专精等伤害类专精。
也有像毒药专精,岐黄专精,护体专精等辅助类专精,以及一些比较偏门的专精,如,钓鱼专精,语言专精,兽语专精等等……
可以这么说,在三界里,只要玩家肯下功夫去专心致志,并且长期地投入一项工作中去,在经历了一定的时间之后,就能开启相应的专精系统,此后再从事相应的行为时,就能得到符合专精等级的加成。
周逸虽然没有奢望将所有的专精开启,当然,他也没有那个勇气去开启所有的专精,但几样比较主要的,以及进入修真界有可能用到的专精,周逸是必须要将之磨练到宗师级的,这可是周逸作为重生人士的优势之一,他自然是要好好利用一番的。
周逸上辈子是为打金而活,所以他选择的生活职业,几乎都是辅助类职业,想药农,矿工,周逸就都选了。这一世他靠着重生的优势,自然不同再为现实里的生活着落操心,自然是要选择对自己将来有意的职业了。
因此,周逸打算把两个主生活职业选择药师和铁匠,而三个辅助职业就选择相对应的药农,矿工,以及精炼工。药师和铁匠基本上是个玩游戏的都知道,一个是做药的,一个是制造武器的,药农可以种植草药并且量产,矿工可以采矿为铁匠之一提供材料,至于精炼工,顾名思义,就是讲矿石或者药草提炼成浓缩精华的工人。
这样的职业选择,换做是周逸的前世的话,那基本上就等于是找死,毕竟铁匠和药师两种职业在别的游戏或许很吃香,很好混,但在三界里就不同了,三界里的铁匠和药师自然也是受欢迎的,但那是指的高级铁匠和高级药师。
像初级药师这样的,整个三界里没有十亿,也有个八九亿了,毕竟只要不是个傻子,自然知道什么职业好,甚至也不好了,玩游戏拼的是什么?不就是武器和各种丹药么?只要是个稍有点儿头脑的人,基本上都会选择这两门生活职业中的一个,作为自己生存之根本。
但,前面说过,三界里真正难的不是专业等级的提升,而是材料和资源方面的限制,若是玩家能够拥有足够的材料的话,将生活职业提升到大师级也不是多困难的事情,无非就是消耗些时间而已,三十二世纪的人类最不缺的,就是时间了。
但三界里任何一名玩家都是不缺时间了,甚至于所有玩家都是被政府强制要求,进入三界来打发时间的,玩家们缺的,是资源,取之不尽的资源。三界里的资源并不贫乏,甚至可以说是丰富无比,但,大多数的资源,都掌握在三界的原住民,NPC手里,并且,这些NPC势力还都非常强力,强力到了几乎所有玩家都没有抢夺的勇气。
但这些周逸一点也不担心,重生前的三界中因为大多数人都一直处于探索江湖的状态,所以大多数人都不知道如何用正确的方法夺取NPC手中的资源,直到了游戏后期有玩家自创门派之后,所有玩家才知道,原来自创门派才是和NPC势力抢夺资源的关键点。
因为所有的玩家都没有想到,一旦玩家自创门派之后,只要经营的不是太差的话,就会源源不断地有NPC原住民加入门派,若是门派的名望足够强大,甚至于一些江湖隐士,或者NPC散人高手,都会登门拜访,或拜入门派,或担任客卿,长此以往,玩家门派最终积累下来的实力,绝对不会比NPC实力弱多少,甚至于还能强上很多。
而等到玩家将门派经营了和NPC势力相等的时候,自然就有和NPC势力争夺资源的实力了,而在周逸的前世,大多数的玩家却是被以前的网路游戏给束缚住了思路,一直认为只有纯玩家势力帮会,才是称霸游戏的王道,结果自然是被NPC实力压的抬不起头。

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